2012年5月19日土曜日

Scratch Day @ Hakodate 2012

中京大学のイベントに便乗してミニWSを開催

今年もやってまいりました、Scratch Day。
私は毎年、中京大学の宮田義郎先生のところにうかがって参加していたのですが、ことしは今後のことも考えて、函館で実践してみました。 今回は、宮田先生の「World Museum」というプロジェクトに連動させて、その中のひとつのテーマ、「ランチボックスプロジェクト」にちなんだワークショップをやってみました。

Scratchとは?

Scratchは、MITメディアラボで開発された小学生にも使える教育用のプログラミング環境です。ブロックを組み立てるようにプログラムを作り上げていく、解りやすいインタフェースが特徴です。パソコンのカメラやスピーカー、「ピコボード」などの外部入出力デバイスを組み合わせて、新しい体験を表現することもできます。
コンセプトはremix。コミュニティサイトに作品をアップできるとともに、他の人の作品をダウンロードしてソースを見たり、それをもとに自分のアイデアを加えて新たな作品を作ることを推奨しています。

Scratch Dayとは?

「スクラッチ・ディ」は、ほかのスクラッチの使い手(Scratcher)と出会い、プロジェクトや経験を共有し、スクラッチについてもっと学ぶ、そんな人々の集まりを、世界的なネットワークで結びつけるイベントです。2009年以来、毎年5月に開催されています。

本日のメニュー:ランチボックスWS
「食べる」をテーマにScratchムービーを作ろう!

今日のミニワークショップでは、いくつか試したいことがありました。それを埋め込んで、プログラムを考えました。
・ドレスコードは「カラフル」
・会場設営から参加者みんなで
・無理に時間通りに進めず、
じっくり楽しむ
・観察(調査)→表現→共有
デザインプロセス
・つくってかたってふりかえる
ワークショププロセス

会場設営

ついに研究室前の「学びの3層構造」デビューです。

とはいえ、今回はドキュメンテーションチーム不在、事前の空間デザインなし、と完全に場当たり的展開。いつも通りといえばいつも通りですが、ちゃんと準備をしておけばよかった。
ただ、今回の引越で持ってきたスクリーンやプロジェクタなどの荷物、段ボールをすべて開封できたので、ヨシとしましょう。

アニメーションの基礎を理解する

基本原理と歴史的な背景にいて知っておこう、ということで、アニメーションの基礎となる表現についてまず解説しました。
・仮現運動・・・ファイ現象
・ソーマトロープ Thaumatrope
・フェナキストスコープ Phenakistoscope
・ゾートロープ Zoetrope

自作のゾートロープや市販のプラキシノスコープ(Praxinoscope)も紹介して、視覚トリックの世界を実感してもらいました。

「デジカメアニメ」に挑戦!

身近な道具を使った「ラピッド・プロトタイピング」その1。「デジカメアニメ」です。
仮現運動を利用して、写真を使ったパラパラアニメを制作します。
この技法はストーリーテリングやアクティングアウトなど、デザインプロジェクトにおけるプレゼンテーションに活用できます。
とりあえず、自分の体を使って、ストップモーションアニメ−ションの感覚をつかみます。
AKB48「ヘビーローテーション」の振り付けを使って表現練習。

その後の応用も考えて、みんなが同じアクションをとることにしました。

撮影にはMacの「Photo Booth」も利用しています。背景を白にして撮影することで、画像を切り抜く手間が省けます。
出来上がった画像をScratchにとりこんで、アニメーション作品にしてみます。

作品はScratchのギャラリーにアップしました。

ランチタイム

これが今日のメインイベントのひとつでもあります。

ただ楽しく食べるのではなく、「食べる」という経験を抽象化して、インタラクティブ・アニメーションで表現しようという試み。
持ってきたお弁当の特徴、自分の食べている経験、他の人の食べている様子をしっかり観察します。

google+を使って4カ所を中継

複数メンバーでのビデオ会議が可能というgoogle+の「ハングアウト」を使って各会場を中継しよう、というのも今回の試みのひとつでした。
シドニー、香港、中京大とはこだて未来大学の4カ所で、大きなひとつのテーマを共有しながら、他の場所の様子を横目で見ながらそれぞれの活動を進めていく、という体験はなかなかおもしろいものでしたよ。

今回は、「お試しでつないでみよう」というレベルで、会場間の絡みはあまり演出できませんでしたが、次の機会にはもう少し、積極的に使ってみたいなぁと思いました。

お散歩

ランチタイムの後は、気分転換と腹ごなしのため、屋外をちょっとお散歩。

校舎から外に出ると、春爛漫です。おや、老けた妖精さんが・・・。

絵コンテ
さて、本題に戻ります。
お散歩から帰ってからは、「食べる」ムービーの絵コンテ制作。お弁当の食べ方、減っていく様子、食べる人とのインタラクションなど、視点・テーマをそれぞれが決め、まずは絵コンテで構成を考えます。絵コンテというのもプロトタイピングの手法のひとつ。目に見えるように描くことで、この後の作業工程の全体像をイメージすることもできます。

でき上がった絵コンテを、他の人に説明してみます。

アニマティクス(コンテメーション)

絵コンテを1コマずつデジカメで撮影し、そのままデジカメのプレビュー機能で順に再生してみると、映像としての流れを確認することができます。必要なカットが揃っているか、流れに説得力はあるかなど、表現の意図が具現化されているか、この時点でも確認できます。そう、これもプロトタイピング手法です。

絵コンテの段階で方針が固まったら、最終的な絵コンテから、ふたたび1コマずつ撮影した画像をこんどはScratchに取り込んで、表現の確認をします。本番の表現を想定して、コマ数やタイミング、画面レイアウトなどをここで確認します。これがアニマティクス。絵コンテを下書きにすることで、完成作品への道のりを確認しやすくする効果もあります。
アニマティクス作品もScratchのギャラリーにアップしました。

「私のランチボックス」作品制作

準備に時間をかけましたが、本日のメインディッシュは実はここ。とはいえ、scratchの制作は最終的な表現作品に向けた、自分との戦い。隣同士で様子を見ながらも、自分の作品を仕上げていきます。

料理と同じで、ここまでの下ごしらえが充分にできていれば、ここからは作業のクオリティが勝負。
残り時間も少ないけど、楽しみながら、楽しい作品を目指そう。
で、やっぱりちょっと時間が足りなかったけど、できたところまでをみんなで共有。

未完成ながらここまでの成果作品もScratchのギャラリーにアップしました。

振り返り

本来なら、ここでドキュメントウォールやリフレクションムービーをつかって振り返りをするところですが、今回は少し時間を延長はしましたが、そのまま緩やかに終了。今日のふりかえりとして、facebookにそれぞれ「活動内容」「感想」「今後の課題」という視点でコメントを書き込んでもらって、後は片付けモードに。無理に決着をつけずに終わるのも、余韻が残っていいのかなぁ。
本当は、この時間の中でやり遂げて、解散とともに次のステップに進んでいくことができればと思っています。これは、次回に向けての私の課題。
お疲れさまでした。

2012年5月4日金曜日

第9回情報デザインフォーラムにて

インフォグラフィックスを通して学ぶコンテンツデザイン

下記のようなイベントで、登壇してきました。
第9回情報デザインフォーラム
■日時:2012年5月4日(金)13:00~18:00
■会場:横浜デジタルアーツ専門学校新横浜3号館401セミナールーム
■主催:情報デザインフォーラム・横浜デジタルアーツ専門学校情報デザイン研究室
■テーマ:情報デザインのワークショップ

今回の私の発表内容は、これまでの演習授業をワークショップという視点から説明し直してみる、という趣旨でまとめみました。

ムービーはこちら。

2012年4月23日月曜日

新任教員の講演会

学内向けの講演会 
新任5名の自己紹介を兼ねて、講演会が開催されました。 私はトップバッター。20分で何を伝えればよいかを考えた結果、自己紹介に徹しようと思い、そんな準備で臨みました。
最近マイブームのvideo scribing的なプレゼンにトライしてみました。
実際のムービーはこちら。
学長がバルキリー(マクロス)好きと聞いて、ちょっと嬉しかったです。
夜は、新任歓迎パーティ。
こちらもいろいろな方とお話ができました。

楽し〜い!

2012年4月2日月曜日

出勤第1日

公立はこだて未来大学のメンバーになりました
無事に辞令をもらい、今日から新しい職場で活動開始です。

2012年2月25日土曜日

UnDesign @ neomuseum

参加したというよりは、やってきたという感じ。

2012年1月21日土曜日

科学技術戦隊ワークショップに参加

日時:2012年1月21日(土)12時~16時(予定)
場所:東京大学工学部2号館9階92B
主催:メディア・エクスプリモ:オープンスパイラルモデル・ワーキンググループ
   東京大学大学院情報学環 水越伸 研究室

ワークショップ プログラム:
 12:00~12:30 ミニ・レクチャー
 和田真祐子さん(主婦と生活社「私のカントリー」)
 新井潤一郎さん(ダイキン工業株式会社)
 12:30~15:30 グループワーク
 15:30~16:00 ふりかえり

<テーマ>
緊急出動!エネルギー浪費を防げ!!
~快適でエコな部屋をつくるの巻~

20XX年,1部屋辺り使用エネルギー量が規定された。管理が難しいマンションは,一部屋あたりのエネルギー量を規定するようになった。規則を破ると,借用人は家賃を1.5倍,所持者は税金を多く支払わないとならない。猶予期限は1ヶ月。現在の部屋を改善するために,マンション運営会社から,当局にヘルプの要請がきた。さぁ,どうする?!という想定のもと,チームで共同作業スタート。
・・・ここまで、案内文丸写し。

ワークショップに「参加者」として参加することはほとんどないので、今日は思い切り楽しませてもらいました。
我がチームの成果は・・・「5人そろって、おとなり戦隊ネイバーズ!」

2012年1月12日木曜日

ツタグラ カンファレンス

日時 :2012年1月12日(木)
19:00~20:15 (18:45開場)
場所:loftwork 8F SeminarRoom
出演:日本政策投資銀行 藻谷浩介氏
   無印良品くらしの良品研究所 土谷貞雄氏
   チューブグラフィックス 木村博之氏
   経済産業省 高木美香氏

4年生の卒研がらみの用件で、津田沼を出たのが19時前。
会場に着いたら20時を過ぎていて、ほとんど佳境でした。が、内容はかなり面白いものでした。
藻谷さんの情熱が伝わってきます。データから何を読み取るか。これだよ。

終了後の新年会に参加。
TUBE Graphicsの木村さんとじっくり話せました。
次回は私も登壇します。